# stylus ## Usage 使用方式分两种。一种是在.vue文件的style块中使用,一种是引用.styl文件的形式 ``` npm install stylus stylus-loader --save-dev stylus -w style.styl -o style.css ``` https://stylus.bootcss.com/ ## Docs ### 选择器 缩排(基于缩进代替大括号,空格代替冒号)当然按之前css写也是可以的   规则集:使用逗号为多个选择器同时定义属性,使用新行也是一样的效果 ``` textarea, input border 1px solid #eee //新行 textarea input border 1px solid #eee ```   父级引用:字符&指向父选择器。下面这个例子,我们两个选择器(textarea和input)在:hover伪类选择器上都改变了color值 ``` textarea input color #A7A7A7 &:hover color #000   消除歧义:类似padding - n的表达式可能既被解释成减法运算,也可能被释义成一元负号属性。为了避免这种歧义,用括号包裹表达式。 ```   有Stylus无法处理的属性值?unquote()可以帮你: filter unquote('progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1)') //生成为: filter progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1) 二、变量   我们可以指定表达式为变量,然后在我们的样式中贯穿使用。标识符(变量名,函数等),也可能包括$字符。   变量甚至可以组成一个表达式列表 ``` font-size = 14px font = font-size "Lucida Grande", Arial body font font sans-serif //编译为: body { font: 14px "Lucida Grande", Arial sans-serif; } ```   Stylus有另外一个很酷的独特功能,不需要分配值给变量就可以定义引用属性。下面是个很好的例子,元素水平垂直居中对齐(典型的方法是使用百分比和margin负值),如下: ``` #logo position: absolute top: 50% left: 50% width: w = 150px height: h = 80px margin-left: -(w / 2) margin-top: -(h / 2)   我们不使用这里的变量w和h,而是简单地前置@字符在属性名前来访问该属性名对应的值: #logo position: absolute top: 50% left: 50% width: 150px height: 80px margin-left: -(@width / 2) margin-top: -(@height / 2)   属性会“向上冒泡”查找堆栈直到被发现,或者返回null(如果属性搞不定)。下面这个例子,@color被弄成了blue。 body color: red ul li color: blue a background-color: @color ``` 三、插值   Stylus支持通过使用{}字符包围表达式来插入值,其会变成标识符的一部分。例如,-webkit-{'border' + '-radius'}等同于-webkit-border-radius。比较好的例子就是私有前缀属性扩展: ``` vendor(prop, args) -webkit-{prop} args -moz-{prop} args {prop} args border-radius() vendor('border-radius', arguments) box-shadow() vendor('box-shadow', arguments) button border-radius 1px 2px / 3px 4px //变身: button { -webkit-border-radius: 1px 2px / 3px 4px; -moz-border-radius: 1px 2px / 3px 4px; border-radius: 1px 2px / 3px 4px; } ```   选择器插值:插值也可以在选择器上起作用。例如,我们可以指定表格前5行的高度, ``` table for row in 1 2 3 4 5 tr:nth-child({row}) height: 10px * row //解析为 table tr:nth-child(1) { height: 10px; } table tr:nth-child(2) { height: 20px; } table tr:nth-child(3) { height: 30px; } table tr:nth-child(4) { height: 40px; } table tr:nth-child(5) { height: 50px; } ``` 四、运算符   提供包含界线操作符(..)和范围操作符(...) 1..5 // => 1 2 3 4 5 1...5 // => 1 2 3 4   二元加乘运算其单位会转化,或使用默认字面量值   乘除:/ * %(在属性值内使用/时候,你必须用括号包住。否则/会根据其字面意思处理) ``` font: (14px/1.5);   真与假:Stylus近乎一切都是true,包括有后缀的单位,甚至0%、0px等都被认作true。不过,0在算术上本身是false。表达式(或“列表”)长度大于1被认为是真。 //true例子: 0% 0px 1px -1 -1px hey 'hey' (0 0 0) ('' '') //false例子: 0 null false '' ```   存在操作符in:检查左边内容是否在右边的表达式中。 ``` //元组同样适用: vals = (error 'one') (error 'two') error in vals // => false (error 'one') in vals // => true   混合书写适用例子: pad(types = padding, n = 5px) if padding in types padding n if margin in types margin n body pad() body pad(margin) body pad(padding margin, 10px) //对应于: body { padding: 5px; } body { margin: 5px; } body { padding: 10px; margin: 10px; }   条件赋值操作符?=(别名?:)让我们无需破坏旧值(如果存在)定义变量。该操作符可以扩展成三元内is defined的二元操作。 color ?= white color = color is defined ? color : white   实例检查:is a:Stylus提供一个二元运算符叫做is a,用做类型检查。 15 is a 'unit' // => true #fff is a 'rgba' // => true 15 is a 'rgba' // => false //另外,我们可以使用type()这个内置函数。 type(#fff) == 'rgba' // => true //注意:color是唯一的特殊情况,当左边是RGBA或者HSLA节点时,都为true.   变量定义:is defined:此伪二元运算符右边空荡荡,左边无计算。用来检查变量是否已经分配了值。 foo is defined // => false foo = 15px foo is defined // => true #fff is defined // => 'invalid "is defined" check on non-variable #fff'   该操作符必不可少,因为一个未定义的标识符仍是真值。 body if ohnoes padding 5px //当未定义的时候,产生的是下面的CSS body { padding: 5px; } //显然,这不是我们想要的,如下书写就安全了: body if ohnoes is defined padding 5px   颜色操作:颜色操作提供了一个简洁,富有表现力的方式来改变其组成。例如,我们可以对每个RGB: #0e0 + #0e0 // => #0f0   另外一个例子是通过增加或减少百分值调整颜色亮度。颜色亮,加;暗,则减。 #888 + 50% // => #c3c3c3 #888 - 50% // => #444 ``` 五、混合书写(Mixins)   Mixins是预处器中的函数。平时你在写样式时肯定有碰到过,某段CSS样式经常要用到多个元素中,这样你就需要重复的写多次。在CSS预处器中,你可以为这些公用的CSS样式定义一个Mixin,然后在你CSS需要使用这些样式的地方,直接调用你定义好的Mixin。这是一个非常有用的特性。Mixins是一个公认的选择器,还可以在Mixins中定义变量或者是默认参数。可以不使用任何符号,就是直接定义Mixins名,然后在定义参数和默认值之间用等号(=)来连接。 ``` /* Stylus 定义了一个名叫error的mixin,这个error设置了一个参数“$borderWidth”,在没特别定义外,这个参数的值是默认值2px */ error(borderWidth= 2px) { border: borderWidth solid #F00; color: #F00; } .generic-error { padding: 20px; margin: 4px; error(); /* 调用error mixins */ } .login-error { left: 12px; position: absolute; top: 20px; error(5px); /* 调用error mixins,并将参数$borderWidth的值指定为5px */ } ``` 1、混入   混入和函数定义方法一致,但是应用却大相径庭。例如,下面有定义的border-radius(n)方法,其却作为一个mixin(如,作为状态调用,而非表达式)调用。当border-radius()选择器中调用时候,属性会被扩展并复制在选择器中。 ``` border-radius(n) -webkit-border-radius n -moz-border-radius n border-radius n form input[type=button] border-radius(5px) //编译为 form input[type=button] { -webkit-border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px; border-radius: 5px; }   使用混入书写,你可以完全忽略括号,提供梦幻般私有属性的支持。 border-radius(n) -webkit-border-radius n -moz-border-radius n border-radius n form input[type=button] border-radius 5px   注意到我们混合书写中的border-radius当作了属性,而不是一个递归函数调用。   更进一步,我们可以利用arguments这个局部变量,传递可以包含多值的表达式。 border-radius() -webkit-border-radius arguments -moz-border-radius arguments border-radius arguments   现在,我们可以像这样子传值:border-radius 1px 2px / 3px 4px! ``` 2、父级引用   混合书写可以利用父级引用字符&,继承父业而不是自己筑巢。例如,我们要用stripe(even, odd)创建一个条纹表格。even和odd均提供了默认颜色值,每行也指定了background-color属性。我们可以在tr嵌套中使用&来引用tr,以提供even颜色。 ``` stripe(even = #fff, odd = #eee) tr background-color odd &.even &:nth-child(even) background-color even //如果你愿意,你可以把stripe()当作属性调用。 stripe #fff #000 3、混合书写中的混合书写   自然,混合书写可以利用其它混合书写,建立在它们自己的属性和选择器上。 inline-list() li display inline comma-list() inline-list() li &:after content ', ' &:last-child:after content '' ul comma-list() ``` 六、方法(Functions) 1、函数:Stylus强大之处就在于其内置的语言函数定义。其定义与混入(mixins)一致;却可以返回值。 2、返回值: //很简单的例子,两数值相加的方法: add(a, b) a + b //我们可以在特定条件下使用该方法,如在属性值中: body padding add(10px, 5) //渲染: body { padding: 15px; } 3、默认参数:可选参数往往有个默认的给定表达。在Stylus中,我们甚至可以超越默认参数。 add(a, b = a) a + b add(10, 5) // => 15 add(10) // => 20 4、多个返回值:Stylus的函数可以返回多个值,就像你给变量赋多个值一样。 ``` //下面就是一个有效赋值: sizes = 15px 10px sizes[0] // => 15px //类似的,我们可以在函数中返回多个值: sizes() 15px 10px sizes()[0] // => 15px ``` 5、别名:给函数起个别名,很简单,直接等于就可以了。例如上面的add()弄个别名plus(), 如下: ``` plus = add plus(1, 2) // => 3 ``` 6、变量函数:我们可以把函数当作变量传递到新的函数中。例如,invoke()接受函数作为参数,因此,我们可以传递add()以及sub()。 ``` invoke(a, b, fn) fn(a, b) add(a, b) a + b body padding invoke(5, 10, add) padding invoke(5, 10, sub) //结果: body { padding: 15; padding: -5; } ``` 7、参数:arguments是所有函数体都有的局部变量,包含传递的所有参数。 ``` sum() n = 0 for num in arguments n = n + num sum(1,2,3,4,5) // => 15 ``` 8、哈希示例:下面,我们定义get(hash, key)方法,用来返回key值或null。我们遍历每个键值对,如果键值匹配,返回对应的值。 ``` hash = (one 1) (two 2) (three 3) get(hash, two) // => 2 get(hash, three) // => 3 get(hash, something) // => null ```