# 微信小游戏示例 微信小游戏示例源码,欢迎扫描以下小程序码体验。 > 提示:请使用微信开发者工具或微信客户端 6.7.2 及以上版本运行。
## 导入项目与配置 1. 克隆微信小游戏示例源码 ``` git clone https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-demo.git ```
2. 进行导入,填写开发者自己的小游戏 AppID(注意,因涉及到云开发相关功能,不能使用测试AppID)
3. 此示例demo使用了小程序云开发,所依赖的云开发环境搭建请参考 [云开发示例说明](./CLOUD_README.md)。 ## 目录结构 ``` . ├── cloudfunction // 云函数目录 ├── jsserver // 数据安全性校验(关系链互动) ├── miniprogram // 运行小游戏示例目录 │ ├── images // icon目录 │ ├── js │ │ ├── api // API示例目录 │ │ │ ├── abilityOpen // 开放能力 │ │ │ ├── interface // 界面 │ │ │ ├── rendering // 渲染 │ │ │ ├── facility // 设备 │ │ │ ├── network // 网络 │ │ │ ├── media // 媒体 │ │ │ ├── storage-fileSystem // 数据与文件系统 │ │ │ ├── worker // 多线程 │ │ │ ├── AD // 广告组件 │ │ │ └── recommend // 推荐组件 │ │ ├── errMsg // 错误提示目录 │ │ └── libs // PIXI.js │ ├── workers // 多线程文件目录 │ ├── game.js │ ├── game.json │ ├── test.zip │ └── TencentSans-W7.subset.ttf ├── readmeImages ├── .eslintrc.js ├── CLOUD_REAMDE.md ├── project.config.json └── README.md ``` ## 注意 1. 目录里面的所有view.js仅用于UI绘制,开发者不需要关心。 2. 如需正常运行网络相关功能,请开MP配置合法域名或打开“调试模式”。 3. 使用手机预览时请在“详情”把“上传时进行代码保护”给剔除掉。 ## 使用 使用[微信开发者工具](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html)打开该示例代码。 ## 截图